数字文化产业研究报告

一、数字文化产业发展概况

(一)产业政策逐渐清晰

(二)产业规模迅速扩张

(三)产业对经济发展的贡献日益凸显


二、数字文化产业各细分行业及产品发展概况

(一)游戏

1. 游戏整体步入存量竞争阶段

2. 细分产品各有千秋,移动游戏成为发展主流

3. 电子竞技游戏高速成长

(二)动漫

1. 影视动漫由数量增长转向质量提升

2. 动漫加速向移动网络平台迁移

3. 视频平台深入布局网络动漫

(三)网络视频

1. 产业规模迅速扩张

2. 网络视频行业竞争格局基本确立

3. 用户规模庞大,消费习惯基本养成

4. 网络直播和短视频成为发展热点

(四)数字传媒

1. 产业发展势头强劲

2. 移动互联逐渐成为数字传媒的主流

3. 产业融合创新越来越明显

(五)数字音乐

1. 产业发展高速增长

2. 产业运营模式向线上线下进行拓展

3. 产业竞争格局逐渐呈现差异化

4. 市场用户需求日益多元化

(六)网络文学

1. 产业规模稳定增长

3. 以内容平台、IP 衍生服务为主的多家企业顺利上市

4. 通过全产业链运作拓展盈利模式


三、数字文化产业发展趋势

(一)数字技术引发产业变革

(二)文化消费倒推产业升级

(三)市场竞争促成产业体系

(四)融合创新推动产业发展